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design-programix
デザインとコンピュータ、ソフトウェア、プログラムのことを考えてみよう
1989年1月1日日曜日
スクリーン・オリエンテッド・ソフトウェア・デザイン
スクリーンを中心にしてソフトウェアをデザインしていくこと。ソフトウェア、特にアプリケーションソフトウェアを考えるに当たって、普通一般的に行われている方法としては、まず機能を列挙することから始まりまる。例えば、競合となる機種の機能表、ならびに価格とを見比べて、遜色のない機能をこれから開発するシステムに想定する。
でもそうではなく、スクリーンという目に見えるものからソフトウェアをデザイン(設計)しましょう。
(1989頃)
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og
デザイナー/フリーランス。はじめは純粋にプロダクトデザインの仕事をしていましたが、今はコンピュータ関連製品のデザインが100%。内容はユーザーインターフェース、インターラクション、などと呼ばれる分野ですが、コンピュータ関連プロダクト・デザイナー(ソフトウエア寄り)という感じです。 いくつかの大学でも同じ内容のことを教えています。 ここではそういった分野を中心におきながら、デザイン一般について考えていきたいと思います。
カイデザイン(X design, Inc.)所属。
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